死亡区
死亡区是 Ballance 游戏中的一种特殊物体,当玩家球碰到它的时候就会死亡,回到重生点。
死亡区的判定是按照其边界盒(Bounding Box)来判断的,玩家球的边界盒与死亡区的边界盒重合,就判定为接触。
提示
边界盒可以跟随物体旋转和缩放,因此死亡区可以任意地旋转和缩放。
由于死亡区是基于边界盒来处理检测,所以我们可以简单地将玩家球和死亡区均看成长方体。例如下图这种情况,即使视觉上玩家球和死亡区并未接触,但还是能触发玩家球的死亡。
使用不同形状的死亡区是没有意义的,在游戏层面只会以方形的边界盒来判定。所以为了保持基本正确的视觉预览,我们建议 制作死亡区时只使用长方体,简单直观。
重要提示
发布地图前记得将死亡区隐藏哦!